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Tree Diagram

把用制表符缩进文本格式呈现的目录结构转换成树形图。

Tree Diagram 将以制表符缩进文本格式呈现的目录结构转换为树状图。 适用于需要展示文件目录结构、项目架构、组织层级关系等场景,帮助用户更直观地理解和呈现信息。 操作简单,只需输入按制表符缩进的文本,就能快速生成清晰的树状图。 在Obsidian中,按照示例格式输入以制表符缩进的文本,使用 “tree” 包裹内容,插件即可自动将其转换为树状图。用户可根据实际需求灵活调整文本内容,以展示不同的结构关系。

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Tree Modal

可以在模态预览窗口而非编辑器中打开文件资源管理器里的文件。

1. 主要功能:可在模态预览窗口而非编辑器中打开文件资源管理器里的文件,支持点击文件在80%视口模态框查看,支持Cmd/Ctrl点击正常在编辑器打开文件,右键可选择“在模态框中打开”,能捕获模态框内的内部链接并在同一模态框内打开。 2. 适用场景:适合想要在不占用编辑器主窗口的情况下快速预览文件内容的场景。 3. 核心特色:配置灵活,可设置触发修饰键,能选择隐藏中心工作区、侧边栏切换按钮和同步状态图标,还可确保启动后右侧边栏挂载终端视图;模态框嵌入独立工作区叶子,保留Obsidian各项功能。 4. 使用建议:可通过社区

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Tree Search

在您的笔记中对反向链接和关系进行超级增强搜索

Obsidian TreeSearch 插件旨在增强用户在 Obsidian 中的搜索体验,特别是在笔记的反向链接和关系方面。该插件允许用户轻松导航笔记的层次结构,无需特殊标注,用户可以随时记录笔记之间的关系。适用于需要高效管理和检索信息的用户,帮助他们更好地理解笔记间的联系和结构,提升知识管理效率。更多信息请访问插件文档:Obsidian TreeSearch。

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TreeFocus

根据预定义或自定义规则,在文件资源管理器(导航)中突出显示、调暗和设置样式您的文件和文件夹。

Obsidian 插件:TreeFocus 是一个可以根据预定义或自定义规则在文件浏览器(导航)中突出显示、变暗和样式化文件和文件夹的插件。用户可以根据需要将文件和文件夹设置为高亮、变暗或默认样式。插件可以与其他插件(如 Icon Folder 插件)结合使用,并且用户可以通过右键单击文件浏览器中的项目来显式设置 TreeFocusMode。用户可以通过定义一般规则或显式设置 TreeFocusMode 来配置插件的行为。插件的 GitHub 仓库提供了反馈和贡献的方式,并且用户可以通过多种方式支持插件的开发者。

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Trouble Tags

这个插件还没经过Obsidian官方人员的人工审核。它会扫描当前活动文件里的TODO、FIXME、BUG、NOTE和WARN标签,然后把这些标签列在侧边栏面板里。

Trouble Tags 1. 主要功能:扫描当前活动文件中的TODO、FIXME、BUG、NOTE、WARN标签,并将它们列在侧边栏面板中,点击列表中的条目可跳转到文件对应行。 2. 适用场景:适用于需要在文件中标记待办事项、问题、注释等信息,并希望能快速定位这些标记位置的场景,帮助用户高效管理和查看文件中的关键信息。 3. 核心特色:受trouble.nvim启发,能自动在侧边栏展示标记信息,且在编辑或切换文件时自动重新扫描更新列表。 4. 使用建议:通过点击丝带图标或在命令面板中运行“Toggle Trouble T

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True Recall

这个插件还没经过Obsidian官方人员的人工审核。这是Obsidian里类似Anki的原生系统,能用FSRS间隔重复法来复习闪卡。

True Recall 1. 主要功能:在Obsidian内创建闪卡,使用FSRS v6算法安排复习,支持AI生成闪卡,具备本地存储、项目管理、Anki数据导入导出、数据分析、闪卡浏览、打字答题等功能。 2. 适用场景:适合需要在Obsidian中进行知识复习和管理的用户,如学生、自学者、知识工作者等。 3. 核心特色:采用先进的FSRS v6算法,根据个人记忆模式优化复习;支持多种AI模型生成闪卡;数据本地存储,保障数据安全;与Anki兼容,方便数据迁移;提供丰富的分析和查询功能。 4. 使用建议:推荐通过BRAT安装该

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Truth Table+

在您的 .md 文件中快速生成真值表

Truth Table+ Truth Table+是Obsidian的插件,可快速在.md文件中生成真值表。用户可以通过命令面板访问Truth Table+,生成逻辑表达式的真值表,并在当前编辑器选项卡中显示。适用于逻辑相关领域的快速笔记。可解决快速生成真值表的需求,使用简单,方便快捷。如有问题,请通过GitHub提交问题,或发送邮件至maximilianschulten1@gmail.com。

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TsumugiMark

专为日本作家设计的竖排编辑器。

1. 主要功能:这是一款适用于Obsidian的竖排写作插件,能将标准Markdown编辑器切换为竖排显示。具备竖排写作视图,可在独立面板打开文件;支持实时预览,标准编辑器改动实时反映在竖排视图;能在竖排视图直接编辑并保存;支持使用特定格式显示ruby字符;可在状态栏显示文档总字数及选中文本字数;还能自定义字体、字号、行间距和字符计数方法。 2. 适用场景:适合撰写小说、剧本等日语文本。 3. 核心特色:提供竖排写作体验,实时预览方便修改,支持ruby字符显示,可灵活自定义设置。 4. 使用建议:此为beta版本,功能可

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TTRPG Campaign Manager

这个插件还没经过Obsidian官方人员的人工审核。用纯Markdown格式管理桌面角色扮演游戏(TRPG)活动,比如管理NPC、地点、阵营、活动日志、任务和战利品啥的。

1. 主要功能:该插件用于在Obsidian中管理桌面角色扮演游戏(TTRPG)的各类元素,包括创建新的战役,添加NPC、地点、派系、会话日志、任务和战利品等,还能通过侧边栏浏览各战役下的NPC、会话和任务,并且可配置战役文件夹。 2. 适用场景:适合TTRPG游戏的玩家、游戏主持人等,用于记录和管理游戏过程中的各类信息。 3. 核心特色:以纯Markdown格式管理游戏内容,方便编辑和查看;提供多种创建功能,涵盖游戏各方面元素;有专门的侧边栏方便浏览,还可灵活配置文件夹。 4. 使用建议:打开命令面板,搜索“TTRPG

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TTRPG Maps

这个插件还没经过Obsidian官方人员的人工审核。它能通过代码块渲染交互式的桌上角色扮演游戏(TTRPG)地图,还带有标记、模板和距离测量工具呢。

TTRPG Maps 1. 主要功能:可从代码块渲染带有标记、模板和距离测量工具的交互式TTRPG地图,支持在笔记中嵌入可平移、缩放的地图,能放置自定义标记、测量距离、管理地图数据。 2. 适用场景:适用于桌面角色扮演游戏(TTRPG)的游戏主持人,方便他们在笔记中直接嵌入交互式地图,结合战役笔记使用。 3. 核心特色:提供多种功能,如交互式地图操作流畅,标记可自定义颜色、图标、形状并关联笔记,有悬停预览,支持可复用模板,能进行距离测量和单位转换,有基于缩放的可见性图层,提供5500 + 图标,有四种标记形状和多种标签字体

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TTRPG Tools - Soundboard

这个插件还未经Obsidian官方人员手动审核。这是一个用于桌面角色扮演游戏(TTRPG)会话的音效板插件:有图像磁贴(高度可调节),每个标题都能设置循环播放或淡入淡出效果,还有“全部停止”功能,支持根文件夹和子文件夹,另外还有播放列表(金色磁贴,可按顺序播放)。

这是一款为TTRPG会话设计的Obsidian音效插件,可从基于文件夹的库中快速播放音效、音乐和环境音,支持多音效同时播放、单音效设置、播放列表和笔记按钮。 适用于TTRPG游戏过程中,快速调用各类音效、音乐和环境音,营造游戏氛围。 1. 音效板视图有网格或列表两种显示方式,可配置。 2. 支持多音效同时播放,有“允许重叠”选项。 3. 每个音效有播放、停止、循环切换和音量滑块等操作。 4. 大音频文件可使用 HTMLAudioElement 模式快速播放,阈值可配置。 5. 名为 Ambience 的文件夹内音

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TTRPG Tools - Publish

它能为TTRPG工具:地图(缩放地图)生成publish.js、publish.css文件以及一个发布资源清单。

1. 主要功能:为将Obsidian Vault发布为网站(Obsidian Publish)的用户提供帮助,处理TTRPG Tools: Maps(Zoom Map)和TTRPG Tools: Timeline(Simple Timeline)的内容,生成publish.js、publish.css及资产清单。 2. 适用场景:适用于使用Obsidian Publish将Vault发布为网站,且使用TTRPG Tools: Maps和Timeline插件的用户。 3. 核心特色:与TTRPG Tools: Maps/T

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