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Draft Indicator

在文件资源管理器中显示草稿状态。

摘要:Obsidian 插件 Draft Indicator 可以在文件浏览器中显示草稿状态,当笔记的 frontmatter 中包含 'draft: true' 时,会在文件名旁显示一个小铅笔图标,并将笔记名字体变为斜体。该插件简单易用,能够帮助用户快速识别和定位草稿笔记,提高工作效率。适用于需要频繁编辑和修改笔记的用户,解决了在大量笔记中快速找到草稿的问题。

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Draft Paper

这个插件还没经过Obsidian官方人员的人工审核。它是个全屏便签板,能直接在Markdown文件上进行随意批注。

1. 主要功能:该插件是一款开源的Obsidian插件,可在Markdown文档上进行全屏手绘草图、注释和绘图。具备流畅手写功能,支持颜色选择、笔触宽度和透明度控制,有能移除路径部分的橡皮擦,还可对元素进行移动、删除和缩放操作,同时支持在画布上进行文本注释。 2. 适用场景:适用于需要在Markdown文件上进行自由标注、草图绘制的场景,比如在学习笔记上做重点标注、在方案文档上绘制思路草图等。 3. 核心特色:采用perfect - freehand实现流畅手写,提供丰富的绘图和编辑功能,能满足多样化的标注需求。 4.

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Drag Out

可以直接用系统自带的拖拽操作,把文件从文件管理器拖到其他应用程序(比如本地文件系统、浏览器上传界面、邮件附件等),而不用通过应用程序的统一资源标识符(URI)来操作。

Drag Out 插件允许用户从 Obsidian 的文件资源管理器中,使用原生操作系统的拖放功能将文件拖到其他应用程序,而非拖放 obsidian:// 链接。 适用于浏览器上传文件、添加邮件附件、聊天应用发送文件、文件管理等需要从系统文件中获取实际文件的场景。 该插件通过拦截文件树拖动操作,在按住配置的修饰键时,利用 Electron 的 webContents.startDrag API 暴露真实的磁盘文件路径,不按修饰键时则保留 Obsidian 默认的拖动行为。 此插件目前处于实验阶段,仅支持桌

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Drag To Scroll

像在触摸设备上一样,拖动就能滚动啦!

Drag To Scroll 1. 主要功能:为Obsidian添加拖动手势滚动功能,用户按住鼠标拖动即可像在触摸设备上一样滚动页面。 2. 适用场景:适用于Obsidian桌面端的编辑和阅读模式,方便用户在电脑上浏览长文档或笔记时,以类似触摸设备的方式进行滚动操作。 3. 核心特色:该功能在编辑和阅读模式下均可使用,其设计灵感来源于PDF查看器和类似的浏览器扩展,能让用户在桌面端也能体验到触摸设备上便捷的滚动操作。 4. 使用建议:由于在移动设备上这是基本功能,所以此插件仅适用于桌面端。用户在使用时,只需按住鼠标并拖动,

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Draggable List Items

你可以拖动列表项来重新排序。

Draggable List Items 允许用户通过拖动来重新排列列表项的顺序。 适用于在阅读视图和实时预览模式下,无论是桌面端还是移动端,对任务列表、无序列表、有序列表进行排序操作。 1. 不同类型列表(任务、无序列表、有序列表)各自形成独立的拖动组,不能跨组拖动。 2. 嵌套的子项会随父项一起移动。 3. 有序列表在拖动放下后会自动重新编号。 4. 支持桌面和移动设备。 1. 鼠标悬停在列表项上会显示拖动手柄,移动端手柄始终可见,点击手柄即可拖动。 2. 若要取消正在进行的拖动操作,按 Esc 键。

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Dragger

你可以像在Notion里那样,通过拖放任意内容块(段落、标题、列表等)来重新排列内容。

Dragger 1. 主要功能:支持段落、标题、列表等各类块级元素的拖放,可实现嵌套拖动、多行选择拖动,有可定制的操作手柄,提供可视化的放置指示器,支持移动设备操作,具备键盘快捷键,还有包含删除功能的块类型菜单。 2. 适用场景:适用于在Obsidian中需要灵活调整文档内容布局的场景,如撰写文章、整理笔记等。 3. 核心特色:能像Notion一样方便地拖放块来重新排列内容,支持多种块类型,嵌套拖动可精确控制缩进和插入位置,操作手柄可定制,有可视化提示,还支持移动设备。 4. 使用建议:可通过社区插件安装,在设置的社区插件

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Draw Harada Method

画出原田方法。制定自己的1个目标,8个计划和64个行动!

Draw Harada Method 这个插件是用来绘制 Harada 方法的工具。Harada 方法是日本棒球选手大谷翔平用来实现目标的方法。Harada 方法有不同的名称,比如曼陀罗图表、曼达拉图和窗口 64 图表。无论如何,Harada 方法的关键是帮助你设定目标、拆解目标并实现它们。通过这个插件,你可以创建自己的 1 个目标、8 个计划和 64 个行动!使用方法:在代码块中输入 "harada",规划你的目标和行动,并使用两个空格进行缩进。这个插件可以帮助你更好地组织和管理你的目标和行动,提高工作效率。

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Draw in Canvas

可以在Obsidian的JSON画布文件上进行徒手标注哦。

1. 主要功能:可在Obsidian的.canvas文件上进行手绘、草图绘制和手写,添加轻量级绘图层,同时保留正常的JSON Canvas数据。支持鼠标、触摸和手写笔输入,能控制画笔颜色、大小、不透明度和硬度,可对绘制的笔触进行编辑、多选、撤销和重做操作,绘制内容存储在.canvas文件中。 2. 适用场景:适用于需要在Obsidian画布文件上进行自由标注、草图设计、手写记录等场景。 3. 核心特色:本地运行,无需网络请求或外部服务;绘图功能丰富,支持多种输入方式和笔触编辑;绘图数据与画布文件集成,方便管理。 4. 使

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Draw Integration

这个插件还没经过Obsidian工作人员的人工审核哈。它能把绘图应用集成到你的Obsidian工作流程里,像Krita、MyPaint、GIMP(谁会用这个呀,开个玩笑哈)等等,号称能让你思维多快绘图就多快(我可不这么觉得)。

1. 主要功能:将常用绘图应用(如Krita、MyPaint、GIMP等)集成到Obsidian工作流中,支持创建、打开和导出绘图(目前仅支持导出为.png格式)。 2. 适用场景:适用于在Obsidian中进行绘图创作,希望将绘图与笔记管理结合的用户。 3. 核心特色:使用Obsidian中常用的!path/to/image.png语法,无需学习新的语法规则;能自动创建存储图片的文件夹。 4. 使用建议:该插件基于shell命令,可能需要一定相关知识。使用时,先创建空的图片链接(图片不存在),链接位置相对于Obsidi

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Draw Steel Elements

支持MCDM绘制钢TTRPG的组件。

Draw Steel Elements Draw Steel Elements是为MCDM的Draw Steel TTRPG设计的组件插件,包括Power Roll Element、Initiative Tracker Element和Horizontal Rule Element。Power Roll Element用于快速格式化测试、能力、抵抗骰和其他Power Rolls;Initiative Tracker Element用于管理和运行遭遇;Horizontal Rule Element用作替代<hr>,模拟Draw

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Draw Steel Retainer

为桌上角色扮演游戏《拔剑》提供面向主持人的侧边栏工具。

Draw Steel Retainer 是一款专为 MCDM 开发的 TTRPG 游戏《Draw Steel》设计的 Obsidian 插件,核心功能是提供战斗遭遇管理工具,包含双表格设计的先攻顺序追踪器,通过点击滚动丝带即可快速调出界面,适用于游戏主持人(DM)动态记录战斗轮次。插件设置支持预设玩家角色名单,生成追踪器时自动载入对应角色。未来计划扩展谈判追踪、蒙太奇测试追踪、DM 提示工具、职业专属追踪器及怪物数据块 CSS 片段等功能,旨在优化《Draw Steel》规则下的游戏流程管理效率。

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Diagrams

在 Obsidian 中创建和编辑 Draw.io 图表

Diagrams 这个插件允许用户在 Obsidian 中创建和编辑 Draw.io 图表。用户可以将图表作为 SVG 文件嵌入到笔记中,也可以作为独立文件使用。通过插件,用户可以轻松添加新的图表或编辑现有的图表,为笔记增加更直观的展示方式。这个插件的功能简单易用,适合需要在笔记中添加图表的用户,解决了在 Obsidian 中创建和编辑 Draw.io 图表的需求。

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