Obsidian 插件:U+13080 Weather

Obsidian 插件:U+13080 Weather

插件名片

  • 插件名称:U+13080 Weather
  • 插件作者:alas, poor ophelia
  • 插件说明:Deterministic, data-driven weather for TTRPG worldbuilding utilizing stochastic generation, not simulation. - This plugin has not been manually reviewed by Obsidian staff.
  • 插件分类:[‘数据处理’, ‘自动化与AI’, ‘效率工具’, ‘obsidian插件’]
  • 项目地址:点我访问
  • 国内下载地址:下载安装
  • 自述文件:Readme

概述

U+13080 Weather 是一款专为 Obsidian 设计的 TTRPG 及虚构世界构建天气插件。

  1. 主要功能:基于种子(Seed)生成确定性的数据驱动天气。用户可定义世界、区域及气候,插件根据真实气象站数据的统计概率(如降雨频率、季节温度)逐日生成天气。
  2. 适用场景:适用于跑团(TTRPG)战役准备、小说世界观设定或历史背景构建,特别适合需要长期时间线(如向前看一年或回顾十年)且需保持一致性的场景。
  3. 核心特色:
    • 确定性:相同种子下,任何人在任何时间查询同一天的天气结果完全一致,方便团队共享。
    • 概率驱动:采用随机生成而非物理模拟,不追踪气团移动或地形影响,计算高效且逻辑清晰。
    • 集成能力:提供 TypeScript API 和适配器系统,支持其他插件集成。
  4. 使用建议:建议为每个世界设定唯一种子并妥善保存;利用“固定日期”功能记录关键剧情天气;注意该插件目前为 Alpha 阶段,主要支持桌面端(Obsidian 1.13+),移动端未充分测试。
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