Obsidian 插件:Fantasy Content Generator
插件名片
概述
用于生成基于种族的幻想内容,例如 战利品、酒馆、饮品和角色的名称等。
原文出处
下面自述文件的来源于 Readme
Readme(翻译)
下面是 fantasy-content-generator 插件的自述翻译
幻想内容生成器
这是一个为 Obsidian(https://obsidian.md)设计的插件,用于根据种族生成旅馆、定居点和角色名称等幻想内容。
鸣谢和资源
我想要感谢以下我在创建这个项目时使用的库和资源:
- Fantasy-names (https://github.com/Snake4life/fantasy-names) 的 GitHub 页面,它帮助我理解了这些生成器的工作原理。
- Fantasy Name Generator 包 (https://www.npmjs.com/package/fantasy-name-generator)
- Fantasy Content Generator 包 (https://www.npmjs.com/package/fantasy-content-generator)
如何使用
- 在功能区中选择书籍图标
- 选择您想要使用的生成器
- 根据您的喜好编辑设置
- 点击生成并将生成内容复制到剪贴板中。
示例
自定义来源
在插件的设置中,您将找到设置和选项,以将自己的单词和短语添加到生成器中,目前并非所有都已添加,除非我收到对特定生成器的压倒性请求,否则没有当前计划添加更多。目前可以自定义的生成器有:
- 战利品生成器
- 酒馆生成器
- 定居点生成器
- 饮料生成器
- 团队生成器
- 货币生成器
- 地牢生成器
内联生成器
如果你发现自己需要一个快速的精灵名字,或者真的想要一个快速的地牢描述,那么不要再找其他的了,直接使用内联生成器吧。你可以通过使用 Callout 令牌(默认设置为 ’@‘,可以在设置中更改)并浏览可能的生成器列表来激活它。
内联示例
配置
下面是此插件中所有设置的表格
设置 | 选项 |
---|---|
重置 | 点击重置按钮返回默认值 |
呼叫 | 修改使用内联生成器时使用的呼叫 |
货币 | 启用生成中的货币使用,设置其出现频率和稀有度 |
定居点 | 修改可用于生成定居点的前缀和后缀数组 |
酒馆 | 修改用于生成酒馆的前缀、类型、名词、描述和谣言数组 |
饮品 | 修改用于饮品生成器的形容词和名词数组 |
战利品 | 修改用于战利品生成器的形容词和名词数组 |
群体 | 调整群体生成器的形容词、名词、复数名词、群体类型和单一描述符 |
地牢 | 调整地牢生成器使用的形容词、名词、位置、地牢类型和随机描述 |
待办事项
添加更多设置,以帮助为某些生成器构建自定义生成设置,这些生成器包括:战利品生成器酒馆生成器定居点生成器饮品生成器团队生成器
在备注中进行随机化。- 可能会有更多的生成类型。
- 更好的用户界面
JSON 导入和导出
反馈交流
其他渠道
版权声明
版权声明:所有 PKMer 文章如果需要转载,请附上原文出处链接。