Obsidian 插件:Connect for Atlas VTT

Obsidian 插件:Connect for Atlas VTT

插件名片

  • 插件名称:Connect for Atlas VTT
  • 插件作者:Bento’s Grimoire of Things
  • 插件说明:Online play for Atlas VTT: host sessions, let players join from a web page or a tab, and share notes and maps. - This plugin has not been manually reviewed by Obsidian staff.
  • 插件分类:[‘第三方工具集成’, ‘地图与位置’, ‘社交与社区’, ‘obsidian插件’]
  • 项目地址:点我访问
  • 国内下载地址:下载安装
  • 自述文件:Readme

概述

Connect for Atlas VTT 让基于 Obsidian 的 Atlas VTT 地图支持在线协作,核心功能是让主持人(GM)在本地发起会话,玩家无需注册账号或运行服务器,即可通过网页链接或自己的 Obsidian 客户端加入游戏。它实现了地图、笔记和战斗状态的实时共享,让原本单机的虚拟桌面体验转变为多人在线互动,同时保持了 Atlas VTT 原有的地图编辑和规则逻辑不变。

典型场景包括:GM 在准备战役时,将地图链接发送给朋友,朋友直接在浏览器输入名字即可加入,看到 GM 展示的当前场景;或者在正式跑团时,GM 将特定怪物或角色标记为“由玩家控制”,玩家即可拖动自己的棋子移动,并在自己的界面上查看该角色的详细属性面板进行掷骰。

相比其他在线 VTT 方案,该插件的特色在于深度整合 Obsidian 生态,支持将笔记中的特定段落通过“可读图钉”分享给玩家,且隐藏令牌、动态光照和视野限制等机制在玩家端完全同步。此外,它提供了精细的资源可见性控制,允许 GM 为每个令牌单独设置玩家可见的血量条样式(如仅显示百分比或具体数值),并支持回合制战斗中的行动顺序提示,确保玩家清楚何时轮到他们行动。

使用前需注意,该插件是社区扩展,非官方支持,且要求 GM 与所有使用 Obsidian 的玩家保持插件版本一致,否则旧版本玩家可能无法看到完整的角色卡片。它不适合需要复杂服务器管理、大规模多人同时在线或完全脱离 Obsidian 环境运行的需求,主要服务于小团体、基于 Obsidian 工作流的桌游爱好者。

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