Obsidian 插件:Tabletop Clocks
插件名片
- 插件名称:Tabletop Clocks
- 插件作者:Walker Brown
- 插件说明:Segmented progress clocks for tabletop games, drawn from plain text in a note. Click a segment to tick it, race two clocks, and the note keeps the count. - This plugin has not been manually reviewed by Obsidian staff.
- 插件分类:[‘图表与可视化’, ‘效率工具’, ‘界面优化’, ‘obsidian插件’]
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- 国内下载地址:下载安装
- 自述文件:Readme
概述
Tabletop Clocks 将笔记中的纯文本转化为可视化的分段进度时钟,专为桌面角色扮演游戏设计。它允许你在笔记中直接定义时钟、计数器和计时器,无需复杂的图形界面。核心功能包括点击分段以推进进度、支持两个时钟进行竞速对比,以及实时记录资源消耗和时间流逝。所有操作均基于文本行,确保数据以纯文本形式保存在笔记中,即使卸载插件,数据依然完整可读。
在典型的跑团场景中,你可以用它追踪剧情关键节点,例如“警报 1/4”或“逃离 0/4 vs 追捕 1/6”,直观展示双方进度。同时,它也能管理游戏资源,如“箭矢:18/20”或“火把:3”,通过加减操作快速更新库存。对于限时任务,如“仪式:4:12/10:00”,插件提供带进度条的计时器,并在时间耗尽时发出提示,帮助主持人掌控节奏。
相比其他插件,Tabletop Clocks 的最大特色是“文本即状态”。每次点击或修改都会直接写回笔记文本,这意味着数据天然支持同步、备份,且不会因插件故障而丢失。此外,它支持在时钟名称中嵌入笔记链接,点击即可跳转相关文档。插件还开放了工作区事件接口,可与 Session Log 等插件联动,自动将每次进度变化记录到会话日志中,实现自动化复盘。
使用前需注意,该插件仅编辑特定的 clocks 代码块,不会干扰笔记其他内容。它完全离线运行,不收集任何用户数据,隐私安全。然而,它不适合需要复杂图形交互或多人实时协作的场景,因为它是单人本地工具。若你需要在玩家手机上同步显示时钟,需额外安装付费的 DM Screen 插件。对于纯文字记录或不需要可视化进度的用户,此插件可能显得多余。
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