Obsidian 插件:Rewarder
插件名片
概述
完成任务/待办事项可获得奖励,高度可配置。
原文出处
下面自述文件的来源于 Readme
Readme(翻译)
下面是 obsidian-rewarder 插件的自述翻译
黑曜石奖励者
简介
这是一个插件,用于在完成任务时奖励自己。奖励可以在每个任务完成时或随机间隔给予。给予的奖励可以存储在你的每日笔记中。
入门指南
- 列出可用的奖励。在单独的文件中,每个奖励占据一行。默认情况下,文件名为 “Rewards.md”,但可以在设置中更改为任何文件。如果您想快速开始,可以运行命令 ” 创建示例奖励笔记 ” 来创建一个示例奖励文件。
示例文件内容:
- 喝一杯茶
- 看一集喜欢的系列 {稀有} {20}
- 编织 15 分钟 {稀有}
- 打开生日礼物香槟瓶 {传奇} {1}
- 通过点击任务的复选框来完成任务。Obsidian Rewarder 现在将随机确定您是否应该获得奖励,如果是的话,是哪个奖励。您将在 Obsidian 中收到一条消息通知。如果您点击 ” 跳过此奖励 ” 按钮,则不会调整奖励的库存。
配置奖励
每个奖励都有三个可选设置:
-
出现频率:这定义了奖励出现的频率。你可能希望“吃糖果”这个奖励比“买一瓶香槟”更频繁地出现。默认情况下,有三个不同的出现级别:
- 普通
- 稀有
- 传奇
在设置中,可以更改每个出现的名称和几率。未指定出现频率的奖励将默认为“普通”。
-
库存:这定义了每个奖励的可用数量。如果你有一个“吃糖果”的奖励,但只有 5 颗糖果,那么你可能希望将此奖励的最大出现次数设置为 5。每次给予此奖励时,库存将自动减少 1。一旦达到 0,将不再给予此奖励。如果未指定,将默认为无限。
-
图片:这可以用于插入奖励获得时要显示的图像链接。图像链接必须采用以下格式之一:
- {https://example.com/images/beer.png} 用于在线托管的图像
- {app://local/C:/Files/beer.png} 用于计算机上托管的图像。请注意,空格和其他特殊字符需要替换。插件 Obsidan File path to URI 是一个很好的插件,可以自动完成此操作。
通过在与奖励相同行上的双括号内添加数字、出现频率和/或链接来插入奖励设置。如果愿意,可以在设置中将双括号替换为其他内容。奖励设置可以按任意顺序输入。示例:
吃糖果
上述奖励将是普通的,并且永远不会用完。
吃蛋糕 {4}
上述奖励将是普通的,并且在获得 4 次后用完。
小睡一会 {稀有}
上述奖励将很少出现,但永远不会用完。
喝一杯啤酒 {稀有} {5}
上述奖励将很少出现,并且在获得 5 次后用完。
喝一杯啤酒 {稀有} {5} {https://example.com/images/beer.png}
上述奖励将很少出现,并且在获得 5 次后用完,奖励时将显示链接的图像。
设置
以下配置选项是可能的
功能设置
- 奖励文件:存储奖励的文件(包括文件夹,如果适用)。默认为 “Rewards.md”。
- 奖励时显示弹出窗口:如果激活,当获得奖励时会显示一个弹出窗口(模态框),您需要关闭它才能继续工作。如果未激活,只会显示一个定时通知。
- 将奖励保存在每日笔记中:当激活时,将任何获得的奖励添加到每日笔记的末尾,每个奖励一行。
- 将任务保存在每日笔记中:当激活时,将已完成的任务添加到每日笔记的末尾,每个已完成的任务一行。任务将以其名称和完成页面的链接列出。
- 使用引用而不是奖励:如果您使用的是励志引用而不是奖励,请激活此选项。当激活时,您的奖励将显示,没有任何祝贺或其他附加文本。
奖励设置
- 发生值:定义了奖励发生的概率。设置为“20”意味着平均而言,每完成一项任务,该奖励发生的概率为 20%。任何奖励发生的概率是这里给出的三个值的总和。
- 发生标签:允许您重新命名默认的发生名称。
特殊字符设置
- 已完成任务:在日常笔记中,已完成任务的前缀使用哪个字符
- 元数据的起始/结束:允许您定义奖励数据的出现和库存之间的字符。默认为 ”{” 和 ”}“。
- 创建示例奖励笔记:这将创建一个名为 “Rewards.md” 的文件,其中包含示例奖励。
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