Obsidian 插件:Quake
插件名片
概述
Quake 插件允许你在 Obsidian 中直接运行《雷神之锤 1》,利用 WebQuake 引擎将游戏数据从你的仓库中读取。它支持在独立标签页或新窗口中启动游戏,并将存档、配置文件及演示录像直接保存在仓库内,实现游戏进度与笔记数据的同步管理。
典型场景包括在整理笔记间隙快速进入关卡,或通过笔记中的 quake 代码块直接启动特定地图。例如,你可以在笔记中嵌入 +map e1m1 指令,点击即可开始第一关;或者通过命令行参数加载 hipnotic 扩展包,体验完整的战役内容。
相比传统网页版或独立客户端,该插件的最大特色是深度集成 Obsidian 生态。游戏文件无需额外配置路径,直接读取仓库内的 pak 文件,且支持通过命令面板导入本地文件。此外,它支持通过命令行参数加载 Mod 和扩展包,并允许在笔记中通过代码块自定义启动参数,提供了极高的灵活性。
使用前需注意,该插件仅支持桌面端,且需要自备《雷神之锤 1》的 pak0.pak 文件(共享版或完整版均可)。游戏启动时会加载全部资源至内存,完整版约需 55 MB 内存。它不适合移动端用户,也不支持原生局域网多人游戏,仅能通过 WebSocket 连接特定服务器进行联机。
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